quarta-feira, 18 de julho de 2012

Cultivo Evil - 89, 99, 100


CULTIVO 89 - PREPARAÇÃO
Retorne ao Porto dos Sonhos
Ao chegar no nível 81 (e já ter completado o cultivo do 79) aparecerá uma janela da quest inicial do cultivo 89.
NPC final: Ancião do Porto dos Sonhos (662, 375)
Experiência ganha: 40
Fama ganha: 18

Demônio com Cicatrizes

Missão: 
Matar o Demônio com Cicatizes (Mar da Solidão) (267, 877)
NPC Final: Ancião da Cidade Universal (130, 858)
Experiência ganha: 6.100
Alma ganha: 1.400
Fama ganha: 18
Itens ganhos: 1 Pedra Celestial (do Céu, da Terra ou Comum, aleatório)

Rebelião dos Elementos - Ordem dos Elementos
A missão aparece assim que confirmada a morte do Demônio com Cicatrizes.
Missão: 
Matar 1 mob de cada elemento:
Pegar Ordem da Lâmina Violenta matando o boss Morte Ardente (Terra da Preocupação) (170, 774) (100% de drop) 
Pegar Ordem da Madeira Sagrada matando o boss Demônio de Madeira (Campo Interminável) (225, 862) (100% de drop)
Pegar Ordem da Água Negra matando o boss Donzela de Gelo (Terra Congelada) (147, 927) (100% de drop)
Pegar Ordem do Solo Fértil matando o boss Demônio Rochoso (Grande Muralha Ancestral) (282, 810) (100% de drop)
NPC Final: Ancião da Cidade Universal (130 858)
Moedas ganhas: 15.300
Experiência ganha: 25.600
Alma ganha: 5.800
Fama ganha: 18
Itens ganhos: 1 Pedra Celestial (do Céu, da Terra ou Comum, aleatório)

A partir daqui, ao atingir o nível 89 você terá que escolher entre o Céu e o Inferno, seguindo entre Nobre e Diabólico, conhecidos como God e Evil.
Ao escolher o caminho você não poderá voltar atrás até se tornar Imortal ou Demoníaco, God e Evil 3, e somente com o Molde do Equilíbrio Espiritual e 200 Pedras Imortais.
Por isso leia aqui benefícios que as habilidades do nível 11 (God/Evil) oferecem.


CULTIVO DIABÓLICO - EVIL 1 (89)

Para ser evil va até Instrutor Demônio na Cidade Universal(129,841)

Sacrificando-se
O Penhasco Estranho
Missão: 
Verificar o Penhasco (Montanha do Cisne)(vá até 186 409)(↑72)
Itens Ganhos: Espada Antiga Quebrada
NPC Final: Instrutor Demônio(129 841)

Fera Caçadora de Tesouro
NPC Final: Fera Devoradora


O Cristal da Alma Lunar
Missão:
Cavar:  Cristal da Alma Lunar
Ele fica no (Vale do Escorpiao)(255 491)
Dica: ela fica cercada por 4 mobs, peça para um amigo descer e ficar levando dano enquanto você colhe o cristal.  
NPC Final: Fera Devoradora (327 554)

A Verdade da Terra dos Selvagens
Missão:
1º Obtenha:  10 Pedra do Céu Celestial
2º Obtenha:  10 Pedra da Terra Celestial
3º Obtenha:  10 Pedra Celestial Comum
Esses 3 tipos de pedras são ganhas em diversas quests do jogo, inclusive durante o cultivo.

NPC Final: Fera Devoradora (327 554)

As próximas Missões agora são na Terra dos Imortais (DG 89 God):
Macaco Rei
Missão: 
Obtenha:  Chave do Brahma derrotando Macaco-Rei

Raposa de Fogo
Missão: 
Obtenha:   Carta do Brahma derrotando Raposa de Fogo

Brahma
Missão: 
Mate: Brahma

O Fogo Demoniaco
Missão: 
Obtenha: Fogo Demoníaco
Colhido no baú que fica no altar atrás do boss Brahma.

Demônio Violento
NPC Final: Instrutor Demônio (129 841):
Itens Ganhos: Amul. Básico da Espada Nervosa
Estima: Diabólico

Parabéns, agora você é um Diabólico/Evil.

CULTIVO INFERNAL - EVIL 2 (99)
Problemas do Ancião
NPC Inicial: Ancião da Cidade Universal (130,858)
Missão: 
Falar com Ancião da Cidade Universal (130,858)
NPC Final: Ancião da Cidade Universal (130,858)

Confusão dos infernais
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Falar com: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
NPC Final: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
*Para entrar no Inferno Basta ir no Portal Vermelho na Cidade Universal

Alma do Verme Inferno
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Obter  Alma do Inferno (55)
Dropado de: Carrasco Infernal (Lvl:95) (Chance: 80%) (Inferno - Vale do Inferno)(419,486)
NPC Final: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)

Inferno
Emissário do Lobo
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Falar Com: Enviado do Lobo Ganancioso (Inferno - Vila da Fênix Caída)(483,621)
NPC Final: Enviado do Lobo Ganancioso (Inferno - Vila da Fênix Caída)(483,621)

Transporte Samsara
NPC Inicial: Enviado do Lobo Ganancioso (Inferno - Vila da Fênix Caída)(483,621)
Missão: 
Obter:  Transporte Samsara
Dropado de: Retalhador Demoníaco (Lvl:99) (Chance: 100%) (Inferno - Deserto Ancestral)(388,481)
NPC Final: Enviado do Lobo Ganancioso (Inferno - Vila da Fênix Caída)(483,621)

Voltar ao Passado
NPC Inícial: Enviado do Lobo Ganancioso (Inferno - Vila da Fênix Caída)(483,621)
Missão: 
Falar Com: Sentinela Metálica de Elite (Ilha da Serpente)(662,673)(Você é Teleportado Automaticamente em frente a ela)
Itens Ganhos: Espada do Rio de Sangue
NPC Final: Sentinela Metálica de Elite (Ilha da Serpente)(662,673)
Você será teleportado para a Cidade Universal, e aparecerá um pop-up.

A lâmina Máfica do Rio de San
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Falar com: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
NPC Final: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)

Sentinela Metálica de Elite
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Obter:  Carta de Shen Tulie
Dropado de: Sentinela Metálica de Elite (Lvl:100) (Chance :100%)(Inferno - Floresta Shura)(445,613)
NPC Final: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)

A Rebelião dos Três
NPC Inicial: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)
Missão: 
Matar 3 Demonios Dentro da DG 99 Arcadia Infernal
-Demônio Misterioso
-Minotauro Exilado
-Demônio Solitário
Apos matar os 3 Bosses a missão é atualizada e é adicionado +1 Boss:
-Deusa Pessegueira
NPC Final: Guardião Fantasma (Inferno)(333,464)

Parabéns, agora você é um Infernal/Evil 2.

CULTIVO DEMONÍACO - EVIL 3 (100)
Nível 99 - Preparação
No Reino das Trevas - Inferno, converse com Guardião Fantasma (332, 464).

No Lago do Dragão, colete o caldeirão Tripod Antigo (495, 469) dentro d'água e mate a Dama do Mar Caótico, mini-boss que será invocado após a coleta, e retorne ao Guardião Fantasma (332, 464).

No Paraíso - Céu, mate as Yufei (346, 498 altura 31) e pegue 40 Barreira de Nuvens de Fogo (Chance de drop 80%) e retorne ao Guardião Fantasma (332, 464).

Nível 100
Na Cidade do Dragão, fale com o Sábio Wan Jun (538, 673), e retorne ao Guardião Fantasma (332, 464) no Reino das Trevas – Inferno.

No Vale da Cicatriz (mapa 3 do império), mate:
Vagante Monte de Neve (476, 631) para adquirir 25 Pedaço de Shengfan (Chance de drop 50%).
Atacante Glacial (461, 617) adquirir o Deus da Bruxaria (Chance de drop 5%).
Retorne ao Guardião Fantasma (332, 464) no Reino das Trevas – Inferno.
Na Cidade do Dragão, fale novamente com o Sábio Wan Jun (538, 673).

Na Cidade da Dor Celestial (mapa 1 do império), mate: 
30 Espírito Demoníaco (351, 469).
Na Floresta Kylin (mapa 2 do império), mate:
30 Guia do Inferno (339, 590).
No Vale da Cicatriz (mapa 3 do império), mate:
30 Sacerdote Glacial (461, 617).
NOTA: se estiver em pt o mob irá contar para quem der mais dano
Retorne ao Sábio Wan Jun (538, 673) na Cidade do Dragão.

No Deserto da Lua Fechada (mapa 4 do império), mate:
Fogo Huoyun (471 501) no e pegue a Espada Harmonia (Chance de drop 20%).

No Deserto da Lua Fechada (mapa 4 do império), mate:
Capitão de Dano Huoyun (463, 487) - para adquirir a chave roxa (Chance de drop 20%).
Capitão da Alma Huoyun (452, 492) - para adquirir a chave verde (Chance de drop 20%).
Capitão Marcial Huoyun (461, 502) - para adquirir a chave azul (Chance de drop 20%).
NOTA: Na quest a descrião do nome dos mobs estava errada, mas a coordenado do voo automatico está correta, até a LUG ajeitar cuidado para não matar o mob errado.

Ainda no Deserto da Lua Fechada (mapa 4 do império), mate:
Capitão Águia Huoyun (458, 483) - para adquirir a chave vermelha (Chance de drop 20%).
Capitão Indestrutível Huoyun (457, 502) - para adquirir a chave laranja (Chance de drop 20%).
Capitão Guarda Huoyun (454, 487) - para adquirir a chave amarela (Chance de drop 20%).

No Deserto da Lua Fechada (mapa 4 do império), fale com o Xiao Daoqi (431, 522)
Retorne ao Sábio Wan Jun (538, 673) na Cidade do Dragão.

No Vale Primordial mate:
General Zumbi - boss da 8ª wave
General das Trevas - boss da 9ª wave
Marechal Sem Alma - boss da 10ª wave

Ainda no Vale Primordial, entre no portal azul que tem ao lado dos NPCs de defesa, e vá para o local onde é realizada a corrida no Vale, e avance até a 1ª sala (após as plaformas flutuantes), e fale com a Lápide de Zhedu (402, 557).
Depois volte ao inicio e fale com o toten Lacre da Alma - Vermelho (394, 553) e depois fale com o toten Lacre da Alma - Azul (390, 552)


Após falar com os totens, mate o Dominador Celestial (393, 553), boss que será invocado bem em frente aos totens. Depois mate o Dominador Demoníaco (393, 553), outro boss que será invocado no mesmo local.
Ainda no mesmo local, fale com o NPC Espirito do Dominador Celestia (392, 548) que aparecerá após derrotar os 2 boss


Retorne a Cidade do Dragão, e fale com o Sábio Wan Jun (538, 673) e finalize seu cultivo.

Parabéns, agora você é um Demoníaco/Evil 3.


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Skills Evil e God - Místicos


Chi 3 (Explosão Imortal)
recuperar 20% do seu HP máximo. Concede bônus de dano igual a 700% do dano da arma e rreduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.

Chi 3 (Explosão Demoníaca)
recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e aaumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.


Skills Ofensivas

Vingança da Natureza
GOD: Oferece 20% de chance de recuperar 30 Chi quando acertar o alvo.
EVIL: Adiciona 600 pontos de danos.

Névoa Rodopiante
GOD: Causa 800 de danos adicionais.
EVIL: Oferece 25% de chance de reduzir a resistência à madeira em 15% por 6 segundos.

Absorver Alma
GOD: Recebe 10 Chi adicionais.
EVIL: Tem uma chance de 80% de interromper a canalização do alvo.

Força dos Espinhos
GOD: Retarda os inimigos ao seu redor em 70% por 3 segundos.
EVIL: Chance de imobilizar o alvo é aumentada em 35%.

Tornado de Espinhos
GOD: Tem uma chance de 25% de ser conjurado sem custo de Chi.
EVIL: Nocauteia o alvo o jogando 1 metro a mais para trás.

Matagal
GOD: Causa 1500 de danos adicionais.
EVIL: Tem uma chance de 25% de aumentar os danos recebidos no alvo por 9 segundos.


Buffs e Auto-Buffs

Pétalas Cadentes
GOD: Oferece 35% de chance de recuperar 280 pontos do seu Mana em 6 segundos.
EVIL: O tempo do efeito é aumentado em 4 minutos extras.

Ressurreição
GOD: O custo de EXP é reduzido em 95%.
EVIL: Recupera 100% de HP após a ressureição.

Casco Verdejante
GOD: Defesa física aumentada em mais 10%.
EVIL: Aumenta o seu próprio estado de esquiva em 20% por 15 segundos.

Crescimento Rápido
GOD: Oferece 25% de chance de zerar o tempo de recarga (da própria skill Crescimento Rápido).
EVIL: Reduz tempo de recarga em 10% (dá – cast).
Breve esclarecimento: há uma certa dificuldade de interpretação com essa Skill Crescimento Rápido lvl 11. Uma pessoa equipou a skill EVIL e o que reduziu foi o tempo de invocação (- cast) de qualquer skill. O que aconteceu: como seu char já tinha bastante - cast, qdo equipou a skill, ultrapassou os -100% de cast e seu char bugou, voltando a ficar lento.
No GOD diz que remove o tempo de espera também e outra pessoa equipou a skill GOD e deu certo, o que realmente foi removido, foi o tempo de espera para poder conjurar novamente a skill crescimento rápido.

Sugador de Energia
GOD: Imune aos efeitos de imobilização por 3 segundos extras.
EVIL: Tem uma chance de 50% de aumentar a velocidade de movimento em 60%. Dura 10 segundos.


Skills de Cura

Ruptura nas Nuvens
GOD: Oferece 25% de chance de remover penalizações do estado (o famoso dissipar).
EVIL: Há uma chance de 20% de ganhar 25 Chi adicionais.

Névoa Reconfortante
GOD: O custo de Mana é reduzido em 15%.
EVIL: Oferece 35% de chance de remover penalizações do estado (famoso dissipar).


Pets

Demônio Chihyu
GOD: O custo de Mana é reduzido em 10%. Chihyu aprende a habilidade: Melhore.
EVIL: Recebe 15 Chi adicionais. Chihyu aprende a habilidade: Melhore.
Skill Melhore – Aumenta o próprio ataque básico em 30% por 20 segundos.

Dama da Tempestade
GOD: O custo de Mana é reduzido em 10%. Dama da Tempestade aprende a habilidade: Deserto da Sombra Lunar.
EVIL: Recebe 15 Chi adicionais. Dama da Tempestade aprende a habilidade: Deserto da Sombra Lunar.
Skill Deserto da Sombra Lunar – Sela o alvo por 3 segundos.

Salvação
GOD: O custo de Mana é reduzido em 10%. Salvação aprende a habilidade: Escudo de Teletransporte (quando aprendida, o nome da skill é Nove Rotação).
EVIL: Recebe 15 Chi adicionais. Salvação aprende a habilidade: Escudo de Teletransporte.
Skill Escudo de Teletransporte (Nove Rotação) – Cria um escudo para os aliados em 12 metros. Absorve 600 dano, e aumenta Defesa e Resistência em 5%. Dura 45 segundos.

Senhor Cragg
GOD: O custo de Mana é reduzido em 10%. O tempo do efeito é aumentado em 3 segundos.
EVIL: O custo de Mana é reduzido em 10%. Há chance de 25% de reduzir o custo de Centelha (Chi) em 1 ponto.


Passivas
  
Maestria de Madeira
GOD: A habilidade do sábio aumenta os danos de madeira em 25%.
EVIL: A versão demônio aumenta a taxa de acerto crítico em 2%.


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Skills Evil e God - Arcanos

Chi 3 (Explosão Imortal)
Recuperar 20% do seu HP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e reduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Concede imunidade por 3 segundos

Chi 3 (Explosão Demoníaca)
Recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e aumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.


Skills Ofensivas

Ataque de Stalag
GOD: Causa 1500 de danos físicos adicionais.
EVIL: Tem uma chance de 33% de colocar o alvo para sangrar por 9 segundos.

Ataque Escalonado
GOD: Reduz o tempo de recarga em 1 segundo.
EVIL: Reduz o tempo de conjuração em 0.2 segundos.

Quebra-Rochas
GOD: Aumenta o alcance em 12 metros.
EVIL: Possui 20% de chance de retornar 50 Chi quando conjurado.

Lança de Íon
GOD: Reduz a resistência ao Metal do alvo em 5% adicionais.
EVIL: Reduz a resistência a Metal do alvo por 4 segundos adicionais.

Caçador do Coração
GOD: Aumenta a chance de imobilizar o alvo em 15%.
EVIL: Aumenta o alcance da conjuração em 5 metros.

Ataque Geminiano
GOD: Causa 2000 de danos adicionais.
EVIL: Há uma chance de 33% de retardar o alvo em 60%. Dura 8 segundos.

Borrão Pontiagudo
GOD: O alcance do ataque é aumentado em 2 metros.
EVIL: A duração da habilidade é aumentada em 3 segundos.

Dardo da Nuvem Negra
GOD: Tem uma chance de 50% de interromper a canalização do alvo.
EVIL: Reduz o tempo de recarga por 2 segundos.

Battousai
GOD: Causa um adicional de 600 pontos de dano.
EVIL: Recupera 5 extra Chi quando conjurado.

Vórtice de Yataghan
GOD: Alcance da conjuração aumentado em 2 metros.
EVIL: Cada acerto tem 15% de chance de atordoar (stunar) o alvo por 1 segundo.


Buffs e Auto-Buffs

Valsa do Céu do Norte
GOD: Há 10% a mais de chance de ativar o status Olho do Céu do Norte.
EVIL: Imobiliza o alvo por 1 segundo a mais quando o efeito Olho do Céu do Norte for ativado por Ataque Escalonado.

Irrestrito
GOD: Essa habilidade também protege você contra efeitos de Atordoamento e Lentidão por 4 segundos.
EVIL: Dispersa efeitos negativos de status.

Passo no Vazio
GOD: Aumenta a velocidade de atordoamento (stun) em 1 segundo.
EVIL: Tem uma chance de 33% de ser conjurado sem custo de Chi.

Minueto de Corta-Almas
GOD: Aumenta a Chance de causar o estado Espírito Arruinado em 15%.
EVIL: Reduz o ataque do alvo e o nível de defesa em 2 níveis mais quando o estado Espírito Arruinado é ativado por Ataque Geminiano.

Dança da Lâmina Sedenta
GOD: Há 5% a mais de chance de ativar o status Gota de Sangue.
EVIL: Atordoa (stuna) o alvo por mais 1 segundo quando o status Gota de Sangue é ativado por Ataque de Stalag.

Afinidade da Lâmina
GOD: Cria um buff que lhe dá 50% de chance de se esquivar dos efeitos de status negativos por 6 segundos.
EVIL: Reduz o tempo de recarga por 10 segundos.

Dormência Adrenal
GOD: Aumenta nível de Defesa em 3.
EVIL: Aumenta a precisão (acerto) em 10% por 5 minutos.


Debuff

Destruidor de Almas
GOD: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidade de Fogo e Terra em 30% adicionais.
EVIL: Aumenta o tempo do efeito em 10 segundos.

Quid Pro Quo
GOD: Reduz o tempo de recarga por 15 segundos. O efeito de imobilização é aumentado em 2 segundos.
EVIL: Também imobiliza o alvo por 2 segundos.

Destruidor de Mente
GOD: Aumenta a chance de um acerto crítico para habilidade de Madeira e Água por 15% adicionais.
EVIL: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidade de Madeira e Água em 15%.

Destruidor de Corações
GOD: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidades de Metal e Física em 15% adicionais.
EVIL: Adiciona uma chance adicional de 15% para causar um golpe crítico com habilidade de Metal e Física.


Passivas

Maestria em Lâminas e Espadas
GOD: A versão sábio aumenta os danos em 90%.
EVIL: A versão do demônio aumenta em 1% as chances de acerto crítico.


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