quarta-feira, 18 de julho de 2012

Skills Evil e God - Arcanos

Chi 3 (Explosão Imortal)
Recuperar 20% do seu HP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e reduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Concede imunidade por 3 segundos

Chi 3 (Explosão Demoníaca)
Recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e aumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.


Skills Ofensivas

Ataque de Stalag
GOD: Causa 1500 de danos físicos adicionais.
EVIL: Tem uma chance de 33% de colocar o alvo para sangrar por 9 segundos.

Ataque Escalonado
GOD: Reduz o tempo de recarga em 1 segundo.
EVIL: Reduz o tempo de conjuração em 0.2 segundos.

Quebra-Rochas
GOD: Aumenta o alcance em 12 metros.
EVIL: Possui 20% de chance de retornar 50 Chi quando conjurado.

Lança de Íon
GOD: Reduz a resistência ao Metal do alvo em 5% adicionais.
EVIL: Reduz a resistência a Metal do alvo por 4 segundos adicionais.

Caçador do Coração
GOD: Aumenta a chance de imobilizar o alvo em 15%.
EVIL: Aumenta o alcance da conjuração em 5 metros.

Ataque Geminiano
GOD: Causa 2000 de danos adicionais.
EVIL: Há uma chance de 33% de retardar o alvo em 60%. Dura 8 segundos.

Borrão Pontiagudo
GOD: O alcance do ataque é aumentado em 2 metros.
EVIL: A duração da habilidade é aumentada em 3 segundos.

Dardo da Nuvem Negra
GOD: Tem uma chance de 50% de interromper a canalização do alvo.
EVIL: Reduz o tempo de recarga por 2 segundos.

Battousai
GOD: Causa um adicional de 600 pontos de dano.
EVIL: Recupera 5 extra Chi quando conjurado.

Vórtice de Yataghan
GOD: Alcance da conjuração aumentado em 2 metros.
EVIL: Cada acerto tem 15% de chance de atordoar (stunar) o alvo por 1 segundo.


Buffs e Auto-Buffs

Valsa do Céu do Norte
GOD: Há 10% a mais de chance de ativar o status Olho do Céu do Norte.
EVIL: Imobiliza o alvo por 1 segundo a mais quando o efeito Olho do Céu do Norte for ativado por Ataque Escalonado.

Irrestrito
GOD: Essa habilidade também protege você contra efeitos de Atordoamento e Lentidão por 4 segundos.
EVIL: Dispersa efeitos negativos de status.

Passo no Vazio
GOD: Aumenta a velocidade de atordoamento (stun) em 1 segundo.
EVIL: Tem uma chance de 33% de ser conjurado sem custo de Chi.

Minueto de Corta-Almas
GOD: Aumenta a Chance de causar o estado Espírito Arruinado em 15%.
EVIL: Reduz o ataque do alvo e o nível de defesa em 2 níveis mais quando o estado Espírito Arruinado é ativado por Ataque Geminiano.

Dança da Lâmina Sedenta
GOD: Há 5% a mais de chance de ativar o status Gota de Sangue.
EVIL: Atordoa (stuna) o alvo por mais 1 segundo quando o status Gota de Sangue é ativado por Ataque de Stalag.

Afinidade da Lâmina
GOD: Cria um buff que lhe dá 50% de chance de se esquivar dos efeitos de status negativos por 6 segundos.
EVIL: Reduz o tempo de recarga por 10 segundos.

Dormência Adrenal
GOD: Aumenta nível de Defesa em 3.
EVIL: Aumenta a precisão (acerto) em 10% por 5 minutos.


Debuff

Destruidor de Almas
GOD: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidade de Fogo e Terra em 30% adicionais.
EVIL: Aumenta o tempo do efeito em 10 segundos.

Quid Pro Quo
GOD: Reduz o tempo de recarga por 15 segundos. O efeito de imobilização é aumentado em 2 segundos.
EVIL: Também imobiliza o alvo por 2 segundos.

Destruidor de Mente
GOD: Aumenta a chance de um acerto crítico para habilidade de Madeira e Água por 15% adicionais.
EVIL: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidade de Madeira e Água em 15%.

Destruidor de Corações
GOD: Aumenta os danos que o alvo recebe de habilidades de Metal e Física em 15% adicionais.
EVIL: Adiciona uma chance adicional de 15% para causar um golpe crítico com habilidade de Metal e Física.


Passivas

Maestria em Lâminas e Espadas
GOD: A versão sábio aumenta os danos em 90%.
EVIL: A versão do demônio aumenta em 1% as chances de acerto crítico.


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